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團建活動專家

從業(yè)務場景到行為改進的賦能專家培養(yǎng)工作坊

業(yè)務型內(nèi)訓師——從業(yè)務場景到行為改進的賦能專家培養(yǎng)工作坊

(2天1晚工作坊)


項目背景: 

據(jù)全球培訓行業(yè)調(diào)研顯示(ATD,2023),企業(yè)培訓投入回報率(ROI)低于預期的核心癥結(jié)在于:

1. 學習資料開發(fā):內(nèi)容與業(yè)務場景脫節(jié),缺乏系統(tǒng)性與行為導向性

簡單照搬文件內(nèi)容,脫離實際業(yè)務需求,缺乏問題解決思路和方法的針對性設計;

偏重理論,未將崗位行為拆解為業(yè)務場景,缺少"行為-問題-知識-工具"的實用轉(zhuǎn)化鏈路,導致學用脫節(jié)

2. 授課方式:教學形式單一,對學員的促動性不足

內(nèi)訓師和管理人員慣用單向講授,缺乏行為促動式教學技術(shù),脫離業(yè)務場景導致學用脫節(jié)

過度側(cè)重知識傳遞,忽視行為引導,教學效果停留在"知道"而非"做到"。

3. 行為轉(zhuǎn)化:追蹤機制缺失,轉(zhuǎn)化率低下

轉(zhuǎn)化斷層:70%的企業(yè)培訓止步于課堂,缺乏追蹤強化機制,所學內(nèi)容迅速流失。

評估錯位:82%的培訓仍以滿意度衡量,未建立行為改進工具,難量化業(yè)務影響。

協(xié)同缺失:93%的企業(yè)將培訓視為HR職責,多方聯(lián)動不足,訓后轉(zhuǎn)化淪為無效閉環(huán)。

為解決企業(yè)培訓中普遍存在的痛點,《業(yè)務型內(nèi)訓師》從業(yè)務場景到行為改進的賦能專家培養(yǎng)工作坊(2天1晚)應運而生


工作坊現(xiàn)場實操說明:

一、實操模擬演練

課程三個模塊內(nèi)容,每一個模塊鈞現(xiàn)場設置實戰(zhàn)場景(實戰(zhàn)主題及內(nèi)容根據(jù)企業(yè)需求定制),根據(jù)學員人數(shù)設置演練形式,并輸出以上成果(電子版)

二、多維度點評

采用多種方式進行點評:學員自評,學員交叉點評,講師一對一總結(jié)點評,并由講師根據(jù)學員表現(xiàn)給出改善建議。


工作坊時間:2天1晚,6小時/天

授課對象:企業(yè)內(nèi)部培訓師、課程開發(fā)人員、部門經(jīng)理、團隊經(jīng)理

授課方式:實戰(zhàn)演練、案例教學、討論分析、互動練習、現(xiàn)場模擬


工作坊大綱


導入:企業(yè)培訓所面臨的問題

小組討論:現(xiàn)實的/需要解決的問題

1. 培訓無用論的四大根因

2. 培訓在企業(yè)中的定位

3. 成人學習的六大特征

模型:傳統(tǒng)培訓設計模型

4. 以業(yè)務行為為導向的培訓特征


DAY1:開發(fā)滿足業(yè)務場景及行為改進的企業(yè)內(nèi)部學習資料

第一講:基于業(yè)務場景的學習資料開發(fā)

一、定義業(yè)務場景及問題

1. 正確解讀業(yè)務場景

2. 業(yè)務場景下的常見六種問題

模型:業(yè)務問題六維模型

思考:企業(yè)為什么需要培訓

3. 兩大場景下的業(yè)務問題體現(xiàn)

案例:分析問題

4. 基于業(yè)務場景的問題分析

工具:行為篩選決策矩陣表

實操:依據(jù)行為篩選決策表,根據(jù)崗位(課題)分析也場景及問題

階段性成果展示與評審:對學員業(yè)務場景及業(yè)務問題輸出進行評審

二、定義業(yè)務場景的行為改進目標

1. 目標與目的

2. 行為改進的六大目標收益

模型:六維收益圖譜

3. 行為改進目標的六個層次

模型:布魯姆深度學習理論模型

4. 如何設定行為改進目標的可評估性

工具:行為改進可評估性詞匯表

5. 設定行為改進三步法

工具:學習定位分析表

實操:依據(jù)學習定位表,根據(jù)問題明確行為改進成都

階段性成果展示與評審:對學員業(yè)務場景問題及行為改進目標輸出進行評審

三、基于業(yè)務場景的學習資料開發(fā)

反思:從劉易斯曲線看學習路徑

1. 對學習矩陣的理解與思考

2. 基于業(yè)務場景問題的學習矩陣開發(fā)

工具:學習矩陣圖

故事:TVB的啟示

3. 成人學習的十五分鐘定律

4. 教學內(nèi)容的3+1模型

案例:某企業(yè)教學內(nèi)容設置

5. 理性學習資料開發(fā)的五大常用邏輯

6. 感性學習資料開發(fā)的四種常用方法

工具:教學內(nèi)容梳理表

7. 快速編寫教學講義

實操:依據(jù)學習內(nèi)容梳理表,梳理學習資料

階段性成果展示與評審:對學員學習資料內(nèi)容進行評審


第二講:設計崗位行為轉(zhuǎn)化追蹤機制

一、行為改變的養(yǎng)成

故事:從家庭教育看成人行為轉(zhuǎn)化

1. 行為轉(zhuǎn)化的難點分析

2. 需求及目標的不對稱

3. BSN的行為改進理論

二、制定崗位行為轉(zhuǎn)化計劃

反思:要改變什么

1. 三級行為轉(zhuǎn)化的理論思考

工具:三級行為轉(zhuǎn)化檢查清單

2. 兩級行為轉(zhuǎn)化圖譜

3. 編寫學員級行為轉(zhuǎn)化普通的步驟及要求

工具:行為改進執(zhí)行圖譜

實操:編寫行為改進執(zhí)行圖譜

階段性成果展示與評審:對學員資料內(nèi)容進行評審


輔導及成果輸出:第一天晚上對學員白天學習成果進行精細化內(nèi)容梳理和調(diào)整

1. 崗位行為及問題成果精細化輔導及成果編寫

2. 崗位學習目標/行為改進目標精細化輔導及成果編寫

3. 崗位學習資料內(nèi)容精細化輔導及成果編寫

4. 崗位行為改進執(zhí)行計劃精細化輔導及成果編寫

DAY2:基于崗位行為塑造改進式教學技巧訓練

導入:認識重構(gòu)-促動式教學技巧的認知

討論:教育、培訓的區(qū)別

1. 企業(yè)內(nèi)部教學的現(xiàn)狀及問題分析

2. 從人體結(jié)構(gòu)看促動式教學

3. 促動式教學的運用場景說明

4. 促動式教學的三種形態(tài)及技術(shù)


第一講:促動式教學技術(shù)之:三維式場景教學法

一、三維式場景教學法的適用場景及說明

二、三維式場景教學法實操訓練

視頻:冠軍的演講

1. 制造場景沖突

2. 明確場景轉(zhuǎn)移

3. 傳遞場景知識

模型:三維式場景教學法模型

案例:某知識點的三維式場景教學法呈現(xiàn)

4. 基于成人注意力曲線的三維式場景教學法的應用

5. 如何演繹場景

實操:挑選課程主題中的知識點,應用三維場景教學法進行模擬

階段性成果展示與評審:對學員呈現(xiàn)進行評審

第二講:促動式教學計數(shù)之:五步行為改進教學法

一、五步行為改進教學法的適用場景及說明

二、五步行為改進教學法法實操訓練

視頻:為什么學不會

1. 強化意愿及收益

2. 傳遞學習內(nèi)容場域

3. 訓練行為改進動作

4. 規(guī)避行為改進風險

5. 設計行為改進措施

模型:五步行為改進教學模型

工具:五步行為改進教學設計表

實操:挑選課程主題中的知識點,應用五步行為改進教學法進行模擬

階段性成果展示與評審:對學員呈現(xiàn)進行評審


總結(jié):回顧/問題解決/成果展示


DAY3:訓后成果驗收及點評(線上):老師挑選典型成果進行講解及點評

根據(jù)客戶時間安排一次線上成果驗收及評審

1. 學員成果輸出評審,包含:課程大綱(含行為問題及行為目標)、課程學習資料、行為改進計劃

2. 促動式教學評審,要求學員拍攝一段不低于15分鐘的授課視頻





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