【課程背景】
穿越回到古代做首富,商家的利潤來源自買賣的差價,掌握時機地買進賣出才能賺錢,細致的觀察力和果決的判斷力是商家財富永不干涸的源泉,商場瞬息萬變,戲園看表演,糧鋪買糧食,擲骰子而進,開萬里茶路,鏢局行天下,天橋玩游戲,低買高賣,與人性博弈,風險與利潤并肩,考驗的是團隊的智慧與協(xié)作。
《叫我大掌柜》(室內版)是國內首款真人PK團隊建設桌游的游戲化學習產(chǎn)品,也是幫你將游戲化輕松融入團隊管理的方法論。通過此課程將讓你直面每一個團隊管理核心環(huán)節(jié),讓以上難題將在這里得到答案!聽到?jīng)]有用,知道也沒用,做到才有價值。游戲化學習摒棄填鴨式的知識宣貫,通過搭建虛擬真實的情境、糅合高互動的學習內容以戰(zhàn)領訓、以訓促戰(zhàn),推動戰(zhàn)訓深度耦合,讓團隊建設真正落地。
【課程收益】
通過模擬古代商賈經(jīng)商真人PK,幫助學員提升了市場意識、經(jīng)營決策規(guī)劃能力;
通過DISC卡牌真人PK了解處事風格、特質,從而提供合理的人際溝通的建議;
通過《挑戰(zhàn)》《頂?!返拳h(huán)節(jié),掌握一套基于組織健康的團隊建設的理念和方法;
通過《不服來斗》等激發(fā)大家的冒險精神和競爭激情,提升團隊默契及合作能力。
【課程時長】
1天,6小時/天
【課程對象】
高中基層管理者、全員。
50人以內,超出人數(shù)教具需要提前準備
【課程方式】
真人PK+卡牌桌游+角色扮演+示范演練+小組討論+視頻教學
【課程特色】
亮點1:團隊分工,發(fā)揮個人的特長,通過團隊分工,擔任自己擅長部分,實現(xiàn)1+1>2的效果。
亮點2:沉浸式大富翁游戲,挑戰(zhàn)你的商業(yè)頭腦!不再墨守成規(guī),一改常規(guī)紙上游戲,采用超大尺寸的地圖和骰子,帶來超爽的真人游戲體驗。
亮點3:獨特策略闖關,贏取白銀!通過完成“叫我大掌柜”地圖任務、挑戰(zhàn)難題、智慧闖關,一步步積攢財富!輕松賺取白銀,向自己團隊的首富目標邁進!
【課程大綱】
第一講:教具介紹
“叫我大掌柜”桌游設計寓教于樂,采用超大尺寸的地圖和骰子,帶來超爽的真人游戲體驗,通過完成“叫我大掌柜”地圖、團隊挑戰(zhàn)、智慧闖關賺取白銀,最終達成自己團隊的首富目標...
第二講:桌游機制
游戲玩法(以60人為例,分4組為例)
接下來請各隊在進行20分鐘的決策,完成2件事情:
1.組建商號,人員分工
東家1名:作為商號領導者,統(tǒng)籌協(xié)調內外部資源,為商號獲得絕佳時機。
掌柜1名:是商號的幸運星,代表商號投色子,帶領商號獲取一個個勝利。
賬房2名:統(tǒng)計自己和其他各商隊財富情況,給團隊提供財務數(shù)據(jù)的支持。
伙計若干:都是商號的骨干,配合商隊目標,及時補位,貢獻自己的力量。
2、完成出發(fā)前的采購(每個隊伍10000兩白銀啟動資金、初始精力值50)
01.糧食(每單位200兩) 每購入1單位糧食消耗1點精力值
02.布匹(每單位400兩) 每購入1單位布匹消耗2點精力值
03.茶葉(每單位600兩) 每購入1單位茶葉消耗3點精力值
04.藥材(每單位800兩) 每購入1單位藥材消耗4點精力值
規(guī)則解釋:起點購入按原價,在集市按對應倍數(shù)價格買賣,舉例:糧*2,代表糧食可按2倍價格買入或賣出。
第三講:沉浸體驗真人游戲
一、目標任務
挑戰(zhàn)的形式為“擲色子”,按點數(shù)到達相應的“格子”,按照格子上對應的信息執(zhí)行,出發(fā)后,最先回到經(jīng)過起點的隊伍,按經(jīng)過的順序,前3名額外獲得10000/8000/5000兩白銀獎勵,并循環(huán)進行,直至游戲截止時間到(游戲截止剩余貨品卡按原價回收),以最終以白銀最多的隊伍獲勝。
二、游戲玩法
1、游戲開始前,每個隊發(fā)放代表團隊身份的點樁;(放在方格上的標記物)
2、從起點出發(fā),依次輪流擲色子,按擲到的大小,確定出發(fā)順序;
3、出發(fā)后,通過投色子點數(shù)來確定前進的格數(shù);
4、到達方格地塊,根據(jù)方格內容要求,進行操作。
三、地塊介紹
1.天橋(本方格為挑戰(zhàn)游戲方格,需要繳納200兩白銀,消耗5點精力值,擲色子點數(shù)確定做任務編號,按完成任務情況,獲取不同銀兩)
2.糧鋪(按對應倍數(shù)價格買賣糧食,購買每單位糧食消耗1點精力值)
3.布莊(按對應倍數(shù)價格買賣布匹,購買每單位布匹消耗2點精力值)
4.茶樓(按對應倍數(shù)價格買賣茶葉,購買每單位茶葉消耗3點精力值)
5.藥店(按對應倍數(shù)價格買賣藥材,購買每單位藥材消耗4點精力值)
6.武館(各隊比武PK,以四隊為例)
比武形式:選取2個隊伍作為參賽對手,進行循環(huán)賽,每輪贏的積3分,輸?shù)姆e1分,分出1-3名,依次可得5000/2000/500(《頂?!钒鏅嘟叹撸?/p>
7.鏢局(雇傭鏢師,遇到山賊和水匪,可以減少損失)
8.賭坊(小賭怡情,可以比大小,消耗5點精力值)
9.戲園(表演戲曲名段,獲取銀兩)
團隊抽取卡片進行戲曲演唱和表演,根據(jù)表演專業(yè)程度和復雜度,獲取不同銀兩
10.客棧(休息好才能工作好,可恢復精力值)
11.牢房(牢獄之災)
無妄之災,抱頭蹲下,罰停2輪,支付2000兩白銀可以免除罰停
12.當鋪(當鋪按市場價80%回收貨品卡)
由1-2名講師擔任,銀兩不夠,可隨時去當鋪典當
13.國子監(jiān)(《大國》版權教具:通過挑戰(zhàn)各種國學知識,獲取銀兩)
14.競技場(《挑戰(zhàn)》版權教具:通過挑戰(zhàn)各種難度值的動作,獲取銀兩)
……
公司核心業(yè)務包括旅行式團建、培訓式團建、主題式團建、策劃式團建、體育式團建、戶外式團建。起贏培訓不斷追求團建產(chǎn)品創(chuàng)新與服務超越,致力于打造成為中國最具影響力與創(chuàng)新力的團隊建設品牌。
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